恶魔城 重生
Castlevania ReBirth

分类:Wiiware 浏览:97 次



《恶魔城:重生》(Castlevania ReBirth)是科乐美于2009年10月27日推出的WiiWare平台动作游戏,作为“重生系列”第三作,以1989年GB版《恶魔城传说》为蓝本复刻,但关卡和系统均为全新设计。游戏采用SFC时代像素风格,还原了经典鞭子攻击与副武器系统(如斧子、十字架),并加入中BOSS战和分支路线选择机制,6个主关卡中隐藏着大量需要钥匙开启的奖励房间。
该作因“传统模式”与“自由落体模式”的双操作设计引发争议,IGN评分7.8分,被评价为“怀旧与创新的矛盾体”。其音乐重置版《神圣之战》未在首关使用,而最终BOSS战才出现的《Vampire Killer》完整版更被玩家视为遗憾。作为系列最后一部传统横版动作游戏,其完成度虽受预算限制,但关卡设计仍获核心玩家认可。