Xbox 360 Kinect是微软2010年推出的革命性体感游戏外设,通过红外深度摄像头和麦克风阵列实现无控制器交互,支持最多4人同时追踪48个骨骼动作。其基于PrimeSense光编码技术,能以30fps帧率捕捉1.2-3.5米范围内的肢体运动,配套《Kinect Sports》《Kinect Adventure》等专属游戏,玩家可通过跳跃、蹲伏等全身动作操控角色。该设备发售60天内销量突破800万台,创吉尼斯世界纪录,并拓展至医疗、教育等领域,重新定义了家庭娱乐的交互方式。
Xbox 360 Kinect是微软2010年推出的革命性体感游戏外设,通过红外深度摄像头和麦克风阵列实现无控制器交互,支持最多4人同时追踪48个骨骼动作。其基于PrimeSense光编码技术,能以30fps帧率捕捉1.2-3.5米范围内的肢体运动,配套《Kinect Sports》《Kinect Adventure》等专属游戏,玩家可通过跳跃、蹲伏等全身动作操控角色。该设备发售60天内销量突破800万台,创吉尼斯世界纪录,并拓展至医疗、教育等领域,重新定义了家庭娱乐的交互方式。