塞尔达传说黄昏公主
The Legend of Zelda: Twilight Princess

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《塞尔达传说:黄昏公主》(The Legend of Zelda: Twilight Princess)是任天堂于2006年推出的动作冒险游戏,作为《时之笛》的续作,延续了少年林克的冒险故事,但采用了更写实的画风与黑暗基调。游戏讲述了林克为拯救被影之世界入侵的海拉尔王国,在人类与狼形态间切换战斗,通过“光之器”对抗黄昏领域,最终击败影之王赞特。其双形态操作与七大迷宫设计成为系列经典,Wii版还首次加入体感挥剑功能。
本作以“黄昏领域”的视觉冲击与“天空之城”等场景的立体解谜著称,玩家需利用钩爪、铁靴等道具破解机关。游戏剧情深刻探讨了光明与黑暗的对抗,而Wii版因操作适配问题导致地图镜像翻转,成为玩家热议的趣谈。IGN评价其为“重新定义了3D塞尔达的叙事深度”。