笑脸球
Faceball (Japan)

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笑脸球(Faceball)是任天堂1995年为Virtual Boy平台开发的独占游戏,作为早期VR实验性作品之一,其特色在于利用红色单色3D效果呈现简单的球类对战玩法。游戏通过头部追踪机制实现视角控制,玩家需躲避或击打飞来的球体,但因Virtual Boy硬件限制(如缺乏色彩、易引发眩晕),该作品未能获得市场成功。
作为Virtual Boy少数支持多人对战的游戏,笑脸球曾尝试通过分屏联机功能增强互动性,但受限于设备普及率低和用户体验问题,最终成为任天堂VR探索中的一次短暂尝试。如今该游戏被视为研究早期VR技术发展的重要案例。