马里奥冲突
Mario Clash (Japan,USA)

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马里奥冲突(Mario Clash)是任天堂于1995年为Virtual Boy平台开发的立体3D游戏,也是《超级马力欧》系列首款采用立体显示技术的作品。游戏回归了初代《马力欧兄弟》的街机风格,但改为单人玩法,玩家需操作马里奥在由狭窄平台和管道连接的塔楼关卡中,通过投掷龟壳击退敌人。其标志性开场动画描绘了骷髅标志的飞艇向高塔投放敌人,随后马里奥闯入塔门展开冒险。
作为Virtual Boy平台的首批3D游戏之一,马里奥冲突利用立体视觉技术增强了空间纵深感,玩家需在立体场景中精准判断敌人距离。尽管因Virtual Boy的硬件限制未能成为主流,该作仍以独特的玩法机制和立体化设计,为后续3D马力欧游戏提供了早期实验性参考。