外太空侵略者
Astro Wars – Invaders from Space (Japan)




《外太空侵略者 Astro Wars – Invaders from Space》是日本于1983年为Super Cassette Vision平台开发的经典射击游戏,玩家需操控移动炮台抵御外星舰队入侵。游戏采用标志性的像素化外星人阵列设计,灵感源自H.G.威尔斯的《世界大战》与街机游戏《太空侵略者》,敌机以规律性波浪式推进,若抵达屏幕底部则游戏结束。其极简操作(左右移动与射击)与高难度设定,成为早期家用机时代科幻射击游戏的标杆。
该作延续了1978年街机版《太空侵略者》的宇宙战争叙事,将冷战时期对外星威胁的隐喻融入游戏机制。Super Cassette Vision版本虽受限于8位机性能,仍通过动态音效与逐帧动画还原了街机版的紧张氛围。作为日本科幻游戏黄金期的产物,它不仅推动了家用机射击品类的普及,更以“外星人入侵”主题影响了后续作品如《霓虹入侵者》的多人协作模式设计,成为连接街机文化与家用机浪潮的重要节点。