激光打鬼魂
Laser Ghost

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激光打鬼魂(Laser Ghost)是1989年由SEGA为Master System主机开发的经典光枪射击游戏,玩家需使用外接光枪设备在屏幕中击退不断涌现的幽灵。游戏采用固定视角的关卡设计,结合卡通化的恐怖画风与节奏明快的BGM,通过精准射击触发连锁反应来清除鬼魂,其独特的“激光穿透”机制允许子弹穿透多个目标,成为早期射击游戏中的创新设计。
作为Master System光枪游戏的标杆之作,该作以简单的操作和爽快的反馈吸引了大量玩家,尤其以“幽灵剧院”关卡中会分裂的Boss战设计著称。尽管受限于硬件机能,其粗糙的像素画面与重复的关卡结构被部分玩家诟病,但游戏通过动态难度调整(如鬼魂移动速度随命中率提升)和隐藏奖励机制,仍成为80年代末街机厅与家用机并存时代的经典回忆。