现代战机
F-16 Fighter

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《F-16 Fighter》是SEGA Master System平台上一款以美国F-16“战隼”战斗机为主题的飞行模拟游戏。游戏采用横版卷轴设计,玩家需操控F-16完成空战、对地攻击等任务,通过键盘或手柄控制飞行高度、发射导弹及机枪,体验真实的机动战斗。画面虽受限于1988年主机性能,但通过流畅的卷轴移动和爆炸特效,仍能呈现激烈的空战场面,是早期硬核飞行游戏的代表作之一。
作为Master System末期作品,该游戏以F-16的9个武器挂载点为核心玩法,支持多种导弹组合(如空对空、空对地导弹),并引入“导弹连发提高命中率”的战术设计。其操作逻辑(如W/S控制俯仰、A/D转向)成为后续飞行游戏的经典范式,而任务多样性(如夜间作战、目标拦截)则显著提升了耐玩性。尽管缺乏现代3D建模,但通过俯视角的战场呈现和仪表盘细节,仍让玩家感受到“隼式战机”的凌厉速度。