倚天屠龙记
YiTian Tu Long Ji

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FC版《倚天屠龙记》以金庸经典武侠小说为蓝本,采用传统回合制战斗与多分支剧情设计。游戏从张无忌幼年习武开端,完整还原了蝴蝶谷求医、光明顶大战等经典桥段,其特色在于丰富的道具合成系统——如用竹针与《子午针灸经》合成医疗道具,或通过九阳神功连招对抗强敌。玩家需通过收集圣火令、破解屠龙刀秘密等方式推进剧情,最终在万安寺决战中挑战玄冥二老。
该游戏巧妙融合了角色成长与策略探索,例如升级时优先提升内力以增强技能效果,或通过特定装备组合(如白虎靴配疾风刃)提升移动速度以应对波斯三使。战斗系统虽固定但强调时机把握,如防反龙爪手或利用寒毒破绽反击,而隐藏结局的触发条件(周芷若好感度>80且放弃倚天剑)则增加了重玩价值。其像素画面虽简约,却通过细节设计(如悬崖救白猿、塔层限时闯关)让玩家沉浸于武侠世界的冒险中。


