轩辕剑-王者归来
Xuan Yuan Jian – Wang Zhe Gui Lai




《轩辕剑 – 王者归来》是1990年大宇资讯在FC平台推出的首部作品,以中国上古神话为背景,讲述了侠士燕赤霞追寻父亲牺牲真相的冒险故事。游戏采用彩色画面呈现水墨风格场景,虽因开发周期短导致流程较短,但首创了“炼妖壶”系统,允许玩家收服妖怪合成新道具,奠定了系列核心玩法。尽管主角命名借用了《倩女幽魂》的宁采臣与聂小倩,其半成品状态仍被视作中国武侠RPG的启蒙之作,与同期《仙剑奇侠传》共同开启“大宇双剑”时代。
作为系列开山之作,《王者归来》虽未完全展现后续作品的深度,却成功将“和平反战”主题融入人神魔三界的冲突中。其战斗系统采用回合制与五行相克机制,虽难度较高且缺乏技能说明,但通过炼妖壶的创新设计,为1994年续作《轩辕剑贰》的完善埋下伏笔。该作标志着DOMO小组对中国传统文化游戏化的首次尝试,为后续《枫之舞》等作品的历史厚重感与机关术玩法提供了雏形。


