巫术2-钻石骑士
Wizardry – The Knight of Diamonds

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《巫术II:钻石骑士》(Wizardry: Knight of Diamonds)是1982年由Sir-Tech开发的FC平台角色扮演游戏,作为巫术系列第二作延续了前作的地牢探索玩法。故事发生在Llylgamyn王国,玩家需收集活体钻石骑士装备并挑战Gnila神庙,以夺回守护王国的神杖。游戏延续了第一人称迷宫设计,但增加了更多谜题和战术元素,并首次引入装备碎片收集机制。
本作最初要求玩家从前作导入角色,后改为独立创建,其严苛的难度和手工打造的迷宫成为系列特色。FC版本移植时保留了核心玩法,但受限于机能简化了画面表现,仍凭借深度策略性吸引硬核玩家。该作与《创世纪》共同奠定了早期RPG的框架,对后续地牢爬行类游戏影响深远。


