创世纪4-圣者传奇
Ultima – Quest of the Avatar

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《创世纪4:圣者传奇》(Ultima IV: Quest of the Avatar)是1985年由Origin Systems开发的FC平台角色扮演游戏,被誉为RPG史上颠覆传统的里程碑。与同期作品不同,它摒弃了“击败魔王”的线性叙事,转而以道德成长为核心——玩家需通过践行“八大美德”(如牺牲、怜悯)成为“圣者”,这一设计开创了RPG角色塑造的新范式。游戏开篇的穿越剧情和问答式角色创建(通过道德困境决定职业与出生地)也影响了后续《勇者斗恶龙》《上古卷轴》等经典作品。
本作首次将“虚拟世界伦理观”融入玩法,NPC会根据玩家行为动态反馈,形成活生生的道德生态。其开放世界设计虽受限于FC机能,但仍通过动态事件、多线任务和隐藏剧情展现了前所未有的自由度。作为“启蒙三部曲”首作,它奠定了《创世纪》系列“探索人性”的基调,并启发了后世RPG对角色深度的追求。


