推手大相扑
Tsuppari Oozumou

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《推手大相扑 Tsuppari Oozumou》是南梦宫(Namco)于1987年9月18日推出的FC平台格斗游戏,以日本国技相扑为题材,开创性地将相扑规则与Q版角色结合。游戏采用动态体力条设计,攻击或防御时血条会实时变化,胜负判定需将对手推出圆形黏土场地(土俵),还原了相扑运动中“除脚底外触地即败”的核心规则。角色动作如互扇耳光等滑稽招式均取材自真实相扑技术,支持双人对战模式,节奏兼具速攻与策略性。
作为早期FC格斗游戏的代表作,其独特的圆形场景设计和体感反馈机制(如血条波动)影响了后续格斗游戏开发。游戏通过夸张的Q版相扑手形象和表情动画,在硬核格斗中融入幽默元素,成为80年代末FC玩家体验日本传统文化的经典窗口。


