特救指令
Shatterhand




《特救指令》(Shatterhand)是1991年由日本Bandai与Natsume联合开发的FC平台动作游戏,改编自同名特摄剧,作为其前传故事。游戏设定在特搜救急队SolBrain测试强化战斗服SolBraver的时期,主角西尾大树奉命阻止武装机器人利用核弹毁灭地球生命。玩家通过收集P值强化能力,并组合α/β符号生成8种辅助武器,如激光束或火焰喷射器,以应对多样敌人。关卡设计独特,例如反重力研究所的重力反转机制,增添了挑战性。日版与美版在剧情和场景上存在差异,美版调整为科幻叛乱题材,体现跨文化改编特色。
游戏以硬核动作为核心,操作围绕拳头攻击展开,连续挥拳可进入重拳状态提升伤害,但需权衡风险。关卡采用非线性结构,如过滤厂的水流陷阱和火焰街的环境伤害,强化视觉与叙事深度。组合系统允许玩家定制武器,例如手榴弹或回力镖,为战斗提供策略灵活性。尽管难度较高,其创新设计和像素美学使其成为FC时代经典,近期重制消息更引发玩家期待。


