太空侵略者
Space Invaders

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《太空侵略者》(Space Invaders)是1978年由日本太东公司推出的街机射击游戏,玩家操控炮台击退不断下压的外星人阵列,其开创性的积分系统和敌人AI设计深刻影响了后世游戏。这款游戏全球收入超139亿美元,曾引发日本硬币短缺,并催生了多款续作和重制版,如Switch上的《无敌收藏版》。
它不仅是固定射击游戏的鼻祖,还确立了“分数竞争”、“一击即败”等基础规则,其像素化外星人形象已成为流行文化符号。游戏通过简单的左右移动和射击机制,创造了紧张刺激的体验,至今仍被广泛移植和致敬。


