三国志-群雄争霸
San Guo Zhi – Qun Xiong Zheng Ba




《三国志-群雄争霸》是一款以三国历史为背景的策略战棋类FC游戏,由日本光荣公司(KOEI)开发,于1990年代初期发行。游戏高度还原了三国时期的群雄割据局面,玩家可选择刘备、曹操或孙权等势力,通过内政管理、外交策略和军事征服,逐步统一中国。其核心玩法融合了回合制战略与即时战斗元素,玩家需招募武将、发展城池、结盟或征战,最终实现“一统天下”的目标。游戏以历史事件为线索,如赤壁之战、官渡之战等,增强了沉浸感,成为FC平台上经典的三国题材作品之一。
在游戏机制上,《三国志-群雄争霸》强调资源管理和战术决策。玩家需平衡农业、商业和军事建设,同时应对随机事件如自然灾害或叛乱。战斗系统采用网格地图,武将拥有独特技能和兵种克制关系,例如骑兵对步兵的优势。游戏难度适中,既考验长期规划,也要求临场应变,适合策略游戏爱好者。尽管画面受FC机能限制,但其深度和可玩性使其成为三国游戏系列的奠基之作,对后续作品如《三国群英传》产生了深远影响。


