海的女儿
Sea – Maid




《海的女儿》(Sea – Maid)是日本游戏公司Jaleco于1989年在FC(Family Computer)平台上发行的一款横向卷轴动作游戏,改编自安徒生经典童话《海的女儿》。游戏以深海为背景,玩家操控小美人鱼在充满水草、珊瑚与敌对海洋生物的关卡中前进,通过跳跃、投掷珍珠攻击敌人,并收集散落的珍珠以解锁新区域。游戏画面采用80年代FC典型像素风格,配乐幽静神秘,氛围贴近原著的忧郁基调,虽因硬件限制简化了叙事,但通过关卡设计隐喻了主角从海洋到陆地的蜕变之旅,忠实传达了牺牲与爱的主题。
游戏的核心玩法强调精准的平台跳跃与资源管理,玩家需在有限的氧气限制下完成关卡,每关终点均设有一座宫殿,需击败守卫海怪方可进入,最终目标是抵达人类王子所在的王宫,完成从人鱼到人类的仪式性转变。尽管游戏未直接呈现原著结局的悲剧性,但其压抑的色调、缓慢的节奏与孤独的主角形象,仍让玩家深刻感受到角色的孤寂与执着。作为早期童话改编游戏的代表作之一,它在FC平台上展现了叙事与玩法融合的早期探索,至今仍被怀旧玩家视为具有艺术气质的冷门佳作。


