体感龙珠Z
Dragon Ball Z for Kinect

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《体感龙珠Z》(Dragon Ball Z for Kinect)是2012年登陆Xbox 360平台的体感格斗游戏,基于Kinect动作捕捉技术,玩家可通过肢体动作直接操控角色释放龟派气功、瞬移等经典招式,高度还原动画中的战斗体验。游戏剧情覆盖赛亚人篇至魔人布欧篇,但体感操作精度不足常导致招式识别延迟,影响战斗流畅性,被批评为“形式大于内容”的粉丝向作品。
尽管存在操作缺陷,游戏凭借独特的体感玩法仍为龙珠迷提供了沉浸式体验,如多人对战模式支持手势结印发动合体技,重现原作名场面。其卡通渲染画面和配音阵容忠实于动画风格,但重复性高的QTE(快速反应事件)设计和线性关卡降低了耐玩度,最终成为一款优缺点鲜明、适合轻度娱乐的IP衍生作。