死或生4[中文]
Dead or Alive 4

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《死或生4》是Team Ninja为Xbox 360打造的首款系列正统续作,作为2005年首发护航大作展现了次世代格斗游戏的标杆水准。游戏采用全新引擎呈现电影级动态光影和细腻角色建模,新增”致命反击”系统和环境互动要素,22名角色包含《忍者龙剑传》联动角色疾风,剧情模式首次采用多线叙事揭示DOATEC企业的阴谋。
本作以60帧稳定运行和在线排名战为核心卖点,保留了标志性的”三角克制”格斗体系与夸张物理效果。其硬核的招式判定和平衡性调整成为系列分水岭,既延续了《死或生3》的爽快连招,又通过Xbox Live实现了全球对战功能,被誉为X360早期最具代表性的3D格斗游戏之一。