火焰限界[中文]

Bound By Flame


分类:X360          浏览:320 次          

《火焰限界》(Bound by Flame)是2014年由法国Spiders工作室开发的动作RPG,登陆Xbox 360/PS3/PC多平台,以”恶魔附体”为核心设定构建了独特的道德抉择系统。玩家扮演被火焰恶魔寄生的佣兵,需在30小时主线中权衡力量与人性——每接受一次恶魔之力,角色外观会不可逆地恶魔化(长出犄角、皮肤鳞片化),同时解锁火焰魔法但永久改变剧情走向。游戏独创双战斗形态切换(重武器范围攻击/双匕灵活闪避)与装备改造系统,但Fami通指出其打击感生硬与最终BOSS战难度失衡成为硬伤。

本作通过”恶魔契约值”动态影响NPC关系,七个可招募同伴会因主角恶魔化程度触发背叛或忠诚事件。虽然合成系统允许改造200+种武器属性,但材料稀缺与商人定价失衡导致经济系统崩坏,IGN批评其”用《龙腾世纪》的框架填入了半成品内容”。作为Spiders继《火星战争日志》后的野心之作,Xbox 360版以1080P分辨率呈现冰火对决的北欧神话场景,但流程缩水至12章且多结局差异微弱,被玩家诟病为”高开低走的黑暗奇幻实验”。

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