全职猎人抉择
Hunter×Hunter Nen×Impact




《全职猎人 抉择》(Hunter×Hunter Nen×Impact)是2001年在WonderSwan Color平台推出的格斗对战游戏,首次将念能力体系具象化为战斗系统中的核心机制。游戏采用2D像素风格呈现12名角色(含西索、库洛洛等反派),每位角色拥有标志性念系属性——强化系可蓄力破防,变化系能设置陷阱,操作系则具备操控对手动作的独特指令,必杀技演出完美还原动画名场面(如飞坦的”炽日”需满足血量条件触发)。
作为WSC末期格斗佳作,该作独创”念量管理系统”:每次释放技能消耗念气槽,通过防御或移动自然回复的设计,逼真模拟原作”念能力者需精打细算”的战术思维。隐藏的”死斗模式”下,玩家甚至能体验幻影旅团内斗等非主线剧情,而收集全部角色后解锁的”天空竞技场100层”挑战,则通过动态难度阶梯式考验玩家对念系统的理解深度,其严谨的属性相克规则被后续PS2版《猎人竞技场》继承发扬。