陆行鸟不可思议的迷宫
Chocobo no Fushigi no Dungeon

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《陆行鸟不可思议的迷宫For WonderSwan》是1999年由史克威尔为万代WonderSwan平台开发的迷宮探索RPG,以《最终幻想》系列吉祥物陆行鸟为主角,延续PS原作的ATB战斗系统与召唤魔法元素,但针对黑白掌机特性简化了画面表现。游戏剧情围绕陆行鸟在“忘却时间的小镇”中帮助居民找回记忆展开,采用随机生成迷宫设计,支持道具合成与14种职业转职系统,难度分级机制允许玩家选择保留装备的“普通模式”或高风险高回报的“困难模式”。
本作首次在掌机平台引入满腹度管理机制,HP恢复与行动次数挂钩,需通过进食维持状态。尽管受限于WS机能,仍通过横屏操作优化触控体验,并成为系列中少数登陆黑白掌机的作品之一。其创新性的经验继承系统与高难度迷宫挑战,为后续重制版《陆行鸟不可思议的迷宫!》奠定了设计基础。