蒙特祖玛的复仇
Montezuma’s Revenge Featuring Panama Joe

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《蒙特祖玛的复仇》是一款1983年发行的经典横向卷轴平台游戏,最初由Robert Jaeger为Sega Master System设计。玩家扮演探险家Pedro或Rosita,在充满陷阱和敌人的100间密室内寻找宝藏,通过跳跃、攀爬和解谜逃脱险境。游戏以独特的2D风格和高难度著称,其40周年纪念版于2025年以2.5D画面重制,忠实还原了原始构想并新增角色选择机制。
该游戏与后续的《祖玛的复仇》系列(如彩球消除玩法)无直接关联,但同样以“复仇”为主题延续了冒险精神。其AI研究价值体现在:2018年谷歌DeepMind通过引入好奇心机制,才首次让算法通关第一关,揭示了探索行为在强化学习中的关键作用。