维纳斯战记
Venus Senki

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《维纳斯战记》(Venus Senki)是Human Entertainment于1989年开发的FC平台策略回合制游戏,以科幻题材为核心,玩家需通过战术布局完成1小时左右的紧凑关卡体验。其战斗系统采用12格战场与7人小队配置,通过前排攻击、中排辅助、后排回复的轮换机制实现策略深度,且角色属性会随剧情时间流逝呈现成长-衰退的生命周期,强化了叙事与玩法的关联性。
该作品与安彦良和创作的漫画《金星战记》(Venus Wars)存在名称关联,但两者内容无直接联系。游戏通过公开敌人数据、固定伤害计算及阵亡机制,营造出类似《火焰纹章》的硬核策略体验,同时融入角色婚育、好感度等养成要素,在传统JRPG框架中创新了时间维度的玩法设计。


