街头格斗小子
Urban Champion

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《街头格斗小子》(Urban Champion)是任天堂于1984年在FC平台推出的早期格斗游戏,被誉为格斗游戏鼻祖。游戏采用双人对战模式,玩家通过轻拳(A键)和重拳(B键)攻击对手,配合方向键实现上下段攻防,目标是将对手击落场景边缘三次使其掉入窨井获胜。特色机制包括随机出现的花盆眩晕效果、警车重置对局状态,以及独特的体力系统(初始200点,攻击消耗1点,被重拳击中扣10点)。
游戏包含四个主题场景(小吃店、书店等),虽画面简单但奠定了格斗游戏基础框架。单人模式胜利138次后,界面会显示“CHAMPION”字样作为终极成就。其灵感源自Game & Watch平台的《Boxing》,由横井军平团队开发,展现了任天堂早期对格斗玩法的探索。


