北野武的挑战状
Takeshi no Chousenjou

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《北野武的挑战状》是1986年由Taito开发、北野武参与企划的FC动作冒险游戏,以反常规设计闻名。玩家需操控一名寻宝的上班族,通过解谜推动剧情,但游戏充满恶意设定:如标题界面需向左移动才能开始、对麦克风唱歌解锁关键道具、地图需等待一小时显示提示等,导致通关率极低。
其前卫性体现在打破玩家惯性思维,例如攻击所有NPC(包括中立角色)、无存档功能、最终BOSS需反复击杀等。尽管被批“烂作”,它被视为硬核游戏先驱,甚至影响后续作品如《黑暗之魂》的难度设计。


