吞食鱼
Feeding Frenzy

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《吞食鱼》(Feeding Frenzy) 是2004年登陆Xbox Live Arcade的经典休闲游戏,以“大鱼吃小鱼”为核心玩法。玩家从一条小丑鱼起步,在海洋中通过吞食更小的鱼类逐渐进化,同时躲避大型掠食者的攻击。游戏采用色彩明快的2D画面和轻松幽默的风格,包含数十个关卡,难度循序渐进,操作简单却充满策略性。
作为早期XBLA的代表作之一,它凭借魔性的成长机制和短平快的关卡设计风靡一时。虽然没有复杂剧情,但通过多样的海洋场景、特殊道具(如加速或无敌)和Boss战等元素,为玩家提供了简单而满足的“食物链”生存体验,奠定了后续同类游戏的标杆。