困扰
Haunt

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《困扰》(Haunt)是一款2012年发行的XBLA平台恐怖解谜游戏,采用独特的剪纸艺术风格营造诡异氛围。玩家扮演小男孩利用”幽灵视角”切换现实与灵界,通过解谜探索闹鬼宅邸背后的家族秘密,核心玩法围绕光影互动与环境机关展开。
该游戏凭借新颖的双世界切换机制获得IGN”最佳Xbox Live街机游戏”提名,但流程较短(约3小时)和重复性谜题也受到诟病。其特色在于将Jump Scare与传统解谜结合,通过突然出现的鬼魂和音效制造心理压迫感,成为小众恐怖游戏爱好者心中的另类经典。