高尔夫球
T&E Virtual Golf (Japan)

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高尔夫球 T&E Virtual Golf (Japan) 是1995年由T&E Soft开发、任天堂发行的Virtual Boy平台游戏,作为早期虚拟高尔夫模拟器的代表,其核心卖点在于通过单色红黑立体显示屏呈现3D球场场景。游戏收录了日本经典球场数据,玩家佩戴头显后可体验挥杆击球的基础交互,尽管受限于硬件仅能显示单色画面且缺乏动态物理反馈,但通过视差效果模拟的纵深感和头戴式设计,仍为90年代玩家提供了突破性的沉浸式高尔夫体验。
该游戏因Virtual Boy主机市场失败而成为小众收藏品,但其技术理念——如立体视觉呈现和头部追踪——与当代VR高尔夫存在技术传承关系。值得注意的是,其开发背景与岩田聪早期高尔夫游戏一脉相承,均试图通过数字技术重构传统运动空间,只是受限于时代未能实现物理模拟与社交功能的深度整合。