太空壁球
Space Squash (Japan)

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Space Squash (Japan)是1995年任天堂为Virtual Boy平台开发的科幻运动游戏,将壁球与高尔夫元素融入太空场景。玩家在零重力环境中击打发光球体,通过调整角度和力度完成关卡目标,其独特的红黑3D视觉和物理引擎设计成为早期VR运动的实验性作品。
该游戏以未来感十足的太空站为背景,球体撞击墙壁会产生弹性物理反馈,部分关卡需借助引力场改变球路。虽然因Virtual Boy的硬件局限未能成为主流,但其创新的运动混合玩法为后续VR体育游戏提供了参考。