任天堂网球
Tennis

分类:FC 浏览:42 次



任天堂于1984年1月14日随FC红白机首发的《网球》(Tennis)是早期电子游戏史上的里程碑作品。作为FC平台的首发游戏之一,它采用倾斜俯视视角设计,支持单人对抗电脑或双人合作模式,并设有五档难度调节功能,裁判由马力欧担任,物理碰撞判定严谨且节奏明快。该游戏奠定了现代体育类电子游戏的基础操作范式,全球销量超过300万套,后续移植至GB、街机等多平台并优化了判定机制与音乐表现。
《网球》的技术特点包括近大远小透视原理构建的倾斜球场、包含引拍、击球、收拍三个阶段动画的角色动作,以及严格遵循球体碰撞逻辑的物理引擎。其音效设计采用合成电子声效模拟真实球拍触感,不同击球力度对应差异化音高。该作作为早期体育电竞启蒙载体,在《动物之森》等后续作品中仍有客串出现,文化影响深远。


