任天堂麻将
Tui Dao Hu Ma Jiang

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任天堂在FC平台推出的《二人麻将》(Mahjong)是日本电子游戏历史上首款百万级销量的麻将游戏。该游戏于1983年发行,采用标准的13张牌规则,支持胡、碰、杠、吃等操作,并设定胡牌至少需一翻的规则,以提升玩家的策略性。其设计初衷是吸引成年用户群体,通过家庭娱乐场景(如父辈趁孩子睡觉时游玩)拓展FC的用户市场。游戏分为初、中、高三个难度级别,全球销量达210万份,在我国多通过合卡形式普及。
值得注意的是,《二人麻将》与后续的《四人麻将》并无直接关联,后者由Hudson开发,仅因商业包装相似常被误认为续作。此外,受限于FC的机能,游戏AI采用“起手生成胡牌+倒计时”的机制模拟对战体验,而非实时计算。这一设计虽显简陋,但成功将传统麻将文化融入电子游戏,成为任天堂早期棋牌类作品的重要代表。


